Robot hrající hry na konzoli PlayStation (ilustrační obrázek)

  • Zatímco Xbox svůj přístup k umělé inteligenci přehodnocuje, Sony v ní vidí budoucnost
  • Jeho studia už některé nástroje založené na generativní AI aktivně využívají
  • Japonská společnost nicméně zdůrazňuje, že neplánuje nahrazovat lidi

Je mnoho oblastí, kde je použití umělé inteligence když ne problematické, tak minimálně kontroverzní. Jednou z nich je i videoherní průmysl, který využití AI bere na milost jen v případě programování chování virtuálních parťáků a nepřátel, nicméně když dojde na tvorbu herního obsahu, jsou hráči na toto téma velmi citliví. Ne všechny firmy se ale použití nástrojů generativní umělé inteligence vyhýbají – v rámci prezentace finančních výsledků společnost Sony představila svůj přístup k umělé inteligenci, včetně řady podrobností o tom, jak tuto technologii využívá při vývoji her pro PlayStation.

Přečtěte si celý článek PlayStation v éře generativní AI: japonský gigant odhalil ambiciózní plány